我已经大言不惭地宣布,我发现了人生的全部问题,并对所有的问题做好了分类,现在只等着他们过来了。而在他们过来之前,我还要耀武扬威地写下一段预言的话,就像水滴降临前的地球一样:且不管后续会如何,在此时振奋了人心,暂时忘却后面的可能的磨难就好。



      苍蝇究竟会不会发现,自己在做让人讨厌的事情呢?当然不会了。首先它是苍蝇,它只会在意苍蝇在意的事情,在意食物和交配;其次它不是人类,它没有人类的生物结构,因而也不存在人类的利益需求,更不需要考虑这些。这是完全不能理解,也不能交融的部分。这是不可以解决的问题,或者说根本不能称作为问题,因为身为人类,不会考虑让苍蝇认识到这件事情对自己的恶劣性;身为苍蝇,也当然不会考虑。

      除此以外的事情,都是可以交融的部分,也是可以解决的问题。目前且以后我可能遇到的问题,且为之烦忧的问题一定是可解的问题,至于要怎么解决、解决后会如何、会造成什么后果,都是可以理解且可以交融的问题。现在为此烦恼的原因,一方面是我暂时还没有头绪要如何去了解,另一方面是我对解决后的情况与后果没有充分的认识。

      这种痛苦与问题,应该只会出现在“成熟”之后了。因为纯粹的年龄里,对问题本身的存在都没有意识到,好像这些问题都是发现的时候才存在的。其实是从来没有消失过,只是可以理解的时候才发现了而已。随着年龄与认知的增长,发现的问题越来越多了,好像人生也变得困难了起来,本来依靠着不成熟的认知,先前的人生如日中天地过着,也未尝有什么烦恼出现。发现问题真的好吗?

      否定了这件事,就像在否定自己本身,就像大人问:“长大真的好吗?”不仅是否定了当前的自己,也否定了之前每一个离散时间中的事件。只要不承认这些成长,自然也不会有认知的变化;没有认知的变化,自然也不会发现任何的问题;没有发现问题,自然也没有问题。但这些时间要如何清算呢?即便向不好的方向成长,也起码认知了另外一种世界,这些认知已经同脑内神经联结在了一起,一些成熟、成长的思考方式明明比先前的好,也是它们让自己意识到了问题的存在,却只因为发现了问题而否定了它们,从而陷入自我怀疑,这并不好。

      好像存在了问题本身就是大问题,似乎也是不对的。如果说人生“有趣的地方”,应该在于“游戏”的部分,是打怪、升级、刷副本、更新装备这样的事情。问题就如同NPC颁发的隐藏任务,只要解决了它,虽说不会立刻发放奖励,但如果不接受新的任务并交付,人物是不会升级的,不会升级,就不能穿戴新的装备,没有新的装备就不能打通新的副本……有很多的问题存在,应该是令人欣慰的事情才是。因为有事可做,才是游戏能够留住人的地方。

      最近做项目经理学习到了一些对我有很大启发意义的事情。自己先前东一榔头西一棒子做事情的时候,常常随性做到哪里是哪里,学习管理学的那段日子虽然稍微收敛了一些,但之后很快又回到了原点。说到底,没有办法做成一件完整且有益的大事情,是因为不会分解这些问题。平时对他人口头笼统的事件能很快拆解,但对联系到自己的东西,总觉得自己能一下子画完这个饼。事情总该一件一件做,只有把事情分解成一个个可解的模块,才能解决大的问题。很多人并不能做一件大的事情,是因为不会任务的拆解,以至于一叶障目,只看见了困难的部分,没有意识到可解的部分是存在的。

      虽说拆分任务是一个难题,但还好,我已经发现了这个问题。可发现这个问题的我虽说写下了先前这么多的长篇大论,却仍旧有一丝的失落。当然,也有高兴的部分,因为自己已经意识到了成长、成熟的方向,意识到努力确实能够带来改变,只是要确定努力的条目。不过,如果自己17岁的时候,就意识到了呢?想想自己的单纯的部分,究竟是怎么样的单纯呢?我把自己被保护好的那一层称为 kernel,是不可以崩溃,也不可以被攻击的部分。但现在,我想开放权限了,我觉得这一部分的自我进化实在是过于缓慢,以至于不能适应、不想适应一切的变化,也不期待未来发生的任何非确定事件。年轻人,总还是需要出去接受一些历练。我像长辈一样,期待自己能够有所成长。无论过程本身,因为无论什么都会带来成长,只有“重复”才不会。

      把所谓纯粹束之高阁,就像是把圣经发给不信教的死刑犯的安慰。如果真的有用的话,如果真的“纯粹”的话,应该就像我写这些的时候,无论何时都是这个时候吧。我相信自己,具有解决问题的能力。


PS:最近的我又开始写手帐了!

分类: 低情绪

0 条评论

发表评论

Avatar placeholder