最近发生了非常多的事情!各种意义上对我都是很不错的事情,跟新认识的朋友变得关系很好了,无论是工作还是生活上都有了一些让自己感到比较愉悦的事情。钢琴的进展也很顺利,看了一些书(的一部分),看完了《花样男子》,不过最终章的电影我并不是特别喜欢。总结其实很想就想写了,但是每次都因为困的原因拒绝了自己的要求——还有一个原因就是要打派派辣!既然还有精力写日记,为什么不拿精力去打派派呢!作为我近期的一款社交型游戏,派派确实让我的生活变得有了很多的意义,不过沉迷游戏也是不好的哟。

好厉害!我居然能说出沉迷游戏是不好的这样的话~这在以前是难以想象的,毕竟我一直对游戏报以着绝对乐观的想法。自从开始认真地游玩《地球Online》这款游戏之后,我意识到了如果花过多的时间游玩里面的游戏,是没办法玩好整体的游戏的。沉迷总是暂时的,无论对其中的哪一个项目来说都是,但是痛苦——生存的部分是永恒的,所以合理地利用这样迷幻剂来促使自己更有精神地游玩《地球Online》是更明智的做法。这是被称作“爱好”的东西,是杀时间的边角料,能够让我获得松弛的快乐。所以把它只是当做一个放松的工具是很不错的,如果把它当做主旨,则颇有一种本末倒置的感觉。懂了吗?并没有完全理解,但是觉得这样想是一个不错的解决方案,可以印入通俗的小学生课外读物中,言传身教地告诉他们,大人的世界里游戏只能做到放松的作用,再也不能把他们带离这个世界了(也太过于残酷了吧)。

获得认可也是最近自信心增加的一环,无论是同事的认可还是朋友的认可,都在让我意识到:我真的有在进化诶!我做的事情真的被看到并且给予反馈了。最近在忙的项目已经上线了,每天在游戏里都可以看到玩家在用这个功能,而且还跟其他人配对成功了,说上了话。功能实现的很不错,而且也让策划、交互、测试还有服务器的老哥信任了自己,在中间起到了积极的作用,原来自己是可以做到的呀,虽然中间挫折的地方还是不少的,但也没有产生很多的负面情绪,几乎都正面地应对了这些事情。逐渐接手更难的工作让我确定了自己确实有在好好进步,被他人信任着。这让我更想做到一件事情——把这份反馈再赠予其他人。想要营造出一种世界的正循环, 让自己活在一个更轻松且有动力的环境里,这个目标近期已经几乎实现了,不过还是想要加强一下!

工作之后也交到了不少的朋友,能够跟大家说上话,有共同的目标,只是聊吃的喝的,聊最近的游戏就很开心。而且最近进行的社交活动都没有让我感觉到以前的那种自己的自卑的格格不入的感觉,因而很珍惜现在的环境给我带来的安全感。虽然我是一个索取大于回报的人,但最近总算也开始能够变得不这么吝啬自己的反馈了。自我中心的样子虽然还在,但没有那么过激了。我有在变成更好的自己吧——对吧对吧!

 

 

 


1 条评论

· 2022年4月18日 下午6:31

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